手机版命令方块支持多种指令类型,涵盖游戏机制调整、实体控制与物品生成等:
| 指令 | 功能 | 示例 |
| `/give @a 物品ID` | 向所有玩家发放指定物品 | `/give @a diamond 64`(每人64颗钻石) |
| `/tp @p x y z` | 传送最近玩家至坐标点 | `/tp @p 100 64 200`(传送到坐标(100,64,200))|
| `/effect @e 效果` | 对实体施加状态效果 | `/effect @e[type=zombie] poison 10`(僵尸中毒10秒)|
| `/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块` | 填充区域方块 | `/fill 0 5 0 10 10 10 stone`(填充石头区域)|
| `/execute as @a run ...` | 以玩家身份执行后续命令 | `/execute as @a run summon lightning`(玩家召唤闪电)|
/summon zombie ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"iron_boots"},{id:"iron_leggings"}]}
1. 放置循环型命令方块,输入`/testfor @a[x=0,y=64,z=0,r=5]`检测玩家是否进入坐标(0,64,0)周围5格区域。
2. 连接条件制约连锁命令方块,输入`/give @p diamond 1`发放钻石。
3. 使用红石比较器传递信号,实现自动触发。
/spreadplayers ~ ~ 0 100 @r[type=player]
将随机玩家传送至当前位置周围100格内随机地点,适合多人游戏中的生存挑战。
1. 链式命令方块组:通过“连锁+条件制约”模式实现多步骤逻辑。例如:
2. 红石信号优化:使用红石中继器调整信号延迟,避免高频指令卡顿。
3. JSON文本显示:通过`/tellraw @a {"text":"胜利!","color":"gold"}`发送彩色自定义消息。
通过上述解析与案例,玩家可灵活运用命令方块实现自动化、动态事件与复杂交互,极大拓展《我的世界》手机版的玩法可能性。