在《我的世界手机版》中,物品代码是玩家通过指令快速获取物品或调整游戏机制的核心工具。每个物品对应唯一的数字ID或英文名称,可通过以下方式使用:
1. 指令格式:
使用命令方块或聊天栏输入指令,例如 `/give @s 物品ID [数量] [附加数据]`。
2. 物品分类与代码结构:
物品代码分为以下几类:
3. 版本差异:
不同游戏版本代码可能变化。例如:
以下为常用物品代码速查表,结合版本兼容性(以1.2版本为基准):
| 类别 | 物品名称 | 数字ID | 英文ID | 用途/特性 |
-
| 基础方块 | 石头 | 1 | `stone` | 建筑、合成材料 |
| | 橡木木板 | 5 | `planks` | 建筑、燃料 |
| 矿石/资源 | 钻石 | 264 | `diamond` | 高级工具/装备材料 |
| | 青金石 | 351:4 | `dye:4` | 附魔台消耗品、染色 |
| 工具 | 铁镐 | 257 | `iron_pickaxe` | 挖掘矿石 |
| | 打火石 | 259 | `flint_and_steel` | 点火、激活下界传送门 |
| 武器/防具 | 钻石剑 | 276 | `diamond_sword` | 高攻击力武器 |
| | 附魔金苹果 | 322:1 | `golden_apple:1` | 提供增益效果 |
| 特殊物品 | 附魔书 | 403 | `enchanted_book` | 通过铁砧赋予装备魔咒 |
| | 末影珍珠 | 368 | `ender_pearl` | 瞬移、寻找末地要塞 |
1. 魔咒代码:
附魔书和装备魔咒需结合具体参数。例如:
2. 自定义生成:
使用 `/summon` 生成特定生物或实体:
3. 地图种子与代码联动:
部分种子(如 ``)出生点附近含多个村庄,结合 `/locate village` 可快速定位结构。
1. 代码失效场景:
2. 数据备份建议:
修改存档前建议备份,避免代码错误导致进度丢失。
3. 附魔限制:
部分魔咒互斥(如“锋利”与“亡灵杀手”),需通过铁砧叠加或砂轮移除。
本指南整合了物品代码的核心逻辑、速查表及进阶应用,覆盖从基础获取到魔咒自定义的全流程。玩家可通过表格快速定位所需物品,结合版本特性优化游戏体验。