1. 红石系统全面实装
0.13版本首次引入完整的红石电路系统,包括红石灯、红石火把、红石线、阳光传感器、压力板(木质/石质)、按钮(木质/石质)等核心元件[]。
2. 沙漠神殿与宝箱机制
沙漠群系中生成沙漠神殿,其内部结构包含隐藏的TNT陷阱和4个宝箱[]。
3. 新增生物与行为逻辑
4. 操作与界面优化
1. 红石自动化应用
示例:黑曜石围栏内放置TNT,通过拉杆远程引爆,可制作“人肉大炮”将玩家或怪物弹射至高空[]。
2. 沙漠神殿高效探索
3. 兔子资源循环
4. 早期生存优先级
| 特性对比 | 0.12版本 | 0.13版本新增 | 生存策略调整 |
|-
| 红石功能 | 仅装饰用途 | 完整电路系统 | 优先探索地下矿洞获取红石粉 |
| 生物互动 | 无兔子 | 兔子养殖与资源利用 | 丛林区域建立分支基地 |
| 建筑生成 | 无沙漠神殿 | 沙漠神殿与宝箱陷阱 | 携带水桶探索沙漠,避免沙粒塌方 |
| 工具合成 | 石材切割机可用 | 生存模式移除石材切割机(仅装饰)[] | 改用工作台合成石质工具 |
0.13版本通过红石自动化和沙漠神殿探索大幅提升游戏深度。生存初期应注重红石资源积累与丛林/沙漠双基地布局,中期利用红石机关强化防御,后期通过神殿宝箱加速装备成型。兔子的引入为食物和药水体系提供了新选择,建议尽早建立养殖系统以保障资源稳定。